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Prusa i3 pro B

... a wood frame version


So instead of this fragile wood frame


It's a hybrid version, between a Prusa i3 Pro B and a Mendel 90. Works nicely!


In you are wandering it as a GT2560 board:


board nr. 7. 

Etiquetas/Tags: diy, 3d printer, prusa i3 pro b

Speaker enclosure resistance vent

3D printed


This a simple hack of a resistor vent (https://www.youmagine.com/tca/).The basic idea is to build a small speaker enclosure and use a resistance vent to minimize the boomimg effect that the small box imposes on the final frequency response.

More details here: http://diyaudioprojects.com/Technical/Aperiodic/

Typically these resistors have 10cm diameter. The default STL's are for a 8cm hole, but you can tailor it using the SCAD file attached (see end of page).

Happy hacking!


Printer Brand: RepRap

Printer: Prusa i3

Rafts: No

Supports: No

Resolution: .2mm

Infill: 20%

Here's de OpenSCAD code

// Author: Tiago Charters de Azevedo 
// Maintainer: Tiago Charters de Azevedo 

// Copyright (c) - 2016 Tiago Charters de Azevedo (tca@diale.org)

// This program is free software; you can redistribute it and/or modify
// it under the terms of the GNU General Public License as published by
// the Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
// any later version.

// This program is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// GNU General Public License for more details.

// You should have received a copy of the GNU General Public License
// along with this program; if not, write to the Free Software
// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
// Boston, MA 02110-1301, USA.


module top(){


module bottom(){



module alltosee(){

Added some handles and feet;)

Etiquetas/Tags: audio, speaker enclosure, vent, variovent

3D printer

... from far east


I recently bought a kit from China of a Prusa i3 Pro B

The software did not have a interactive way for leveling the bed... so here's the gcode for it! ;) Just levels the bed and starts heating... getting ready for printing.

;G0 rapid linear move
;G1 linear move

M104 S0                     ;extruder heater off
M140 S0  

G21        ;metric values
G90        ;absolute positioning
M82        ;set extruder to absolute mode
M107       ;start with the fan off
G28 X0 Y0  ;move X/Y to min endstops
G28 Z0     ;move Z to min endstops

;Put printing message on LCD screen
M117 Leveling bed...

G1 X0 Y0 Z1
G1 X20 Y20 Z1
G1 X20 Y20 Z0
M117 Press button when finish...
G1 X20 Y20 Z1

G1 X20 Y180 Z1
G1 X20 Y180 Z0
M117 Press button when finish...
G1 X20 Y180 Z1

G1 X180 Y180 Z1
G1 X180 Y180 Z0
M117 Press button when finish...
G1 X180 Y180 Z1

G1 X180 Y20 Z1
G1 X180 Y20 Z0
M117 Press button when finish...
G1 X180 Y20 Z1

G1 X90 Y90 Z1
G1 X90 Y90 Z0
M117 Done!

G1 X90 Y90 Z1

G28 X0 Y0  ;move X/Y to min endstops
G28 Z0     ;move Z to min endstops

M84                         ;steppers off
G90                         ;absolute positioning

M117 Prepare for printing...
M190 S70  ;set bed temperature                         
M109 S215 ;set nozzle temperature                         

Happy hacking!


One more

; Simple gcode start up script for my far east printer (prusa i3 pro b)
M104 S0    ;extruder heater off
M140 S0  

G21        ;metric values
G90        ;absolute positioning
M82        ;set extruder to absolute mode
M107       ;start with the fan off
G28 X0 Y0 Z0  ;move X/Y/Z to min endstops
G1 X0 Y0 Z10  ;move 10mm up

M109 S215 ;Wait for nozzle temperature to reach target temp
G1 X0 Y0 Z50 ;move 40mm up
G1 X0 Y0 Z20 E30 ;extrudes 30mm of filament

M190 S70  ;Wait for bed temperature to reach target temp

M117 Ready for printing.

Etiquetas/Tags: 3d, printer, china, pla, abs, gcode

Ping-Pong Anemometer

3D printed...


Sphere anemometers are simple devices that use the wind drag force on a sphere to determine the wind speed by equating the weight of the sphere with the drag force in a pendulum like configuration.

The drag force is the force that a sphere feels when traveling with a certain speed latex2png equation in a viscous fluid (relatively to the fluid, in our case air). This forces depends on the relative velocity between the air and the sphere, on the density of the air latex2png equation, effective area in contact with the fluidlatex2png equation and an adimensional coefficient latex2png equation called the drag coefficient. In this case this force amounts to

latex2png equation

Note that the drag coefficient latex2png equation is a geometric factor and is usually determined experimentally. For a sphere, for high enough Reynolds numbers, the drag coefficient is around 0.5.

Apparently this kind of anemometer was invented in 1900 by G. Daloz. Modern versions includes a ping-pong ball.

Equating the weight of the sphere

latex2png equation

with the drag force in a pendulum like configuration for a given equilibrium position one gets

latex2png equation

and for the velocity:

latex2png equation Where D=2 R is the diameter of the ping-pong ball.

Given that a ping-pong ball has mass of 2.7g and a typical diameter of 40mm one gets for the density rhoball=2.7/(4*pi/3*2^3)~0.081 g/cm^3

and thus

latex2png equation

Here's the OpenSCAD file:

// Author: Tiago Charters de Azevedo
// Maintainer: Tiago Charters de Azevedo 

// Copyright (c) - 2016 Tiago Charters de Azevedo (tca@diale.org)

// This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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// the Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
// any later version.

// This program is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// GNU General Public License for more details.

// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
// Boston, MA 02110-1301, USA.

// Gravity aceleration
g=9.8; //(m/s^2)
rhoair=0.001225; // (g/cm^3)
// pi

/*Drag coeficiente
.5 sphere
see: https://en.wikipedia.org/wiki/Drag_coefficient

// Ping-Pong
D=.04; // (m)
mball=2.7; // (g)
rhoball=mball/(4*pi/3*pow(100*D/2,3));// 0.081; // (g/cm^3)

// Font size


module slice(h=2){

module vscale(){
                    linear_extrude(height=h,scale=1,twist=0,convexity= 0){          
                        text(str(floor(v*10)/10),size=fsize,font="Arial Black:style=Bold",center=true);}}}
            linear_extrude(height=h,scale=1,twist=0,convexity= 0){          
                text("m/s",size=fsize,font="Arial Black:style=Bold",center=true);}}}}




Etiquetas/Tags: anemometer, ping-pong, 3d printer

0's e 1's Stern-Brocot

... outra implementação


Depois da a implementação da árvore de Stern-Brocot em LISP, uma conversa com um colega revelou outra forma de a construir. A saber, usar símbolos. A sugestão incluía usar L e R e uma ordenação lexicográfica: L<R, mas 0's e 1's servem perfeitamente para o efeito. Construir qualquer coisa do género

0: (0,1)
1: (0,01,1)
2: (0,010,01,011,1)
onde o nível (k+1) obtém-se intercalando, entre cada duas sequências de (k), a concatenação das mesmas, começando pela maior com 0 inicial.

A ideia é a mesma da implementação anterior. Começa-se pela construção do mediante

(defun mediant (lst1 lst2)
  (cond ((and (= 0 (car lst2))
              (> (length lst2) (length lst1)))
         (append lst2 lst1))
         (append lst1 lst2))))

;; Example
> (mediant '(0) '(1))
(0 1)
(defun mediant-list (01-lst)
  (cond ((cadr 01-lst)
         (append (list (car 01-lst)
                       (mediant (car 01-lst) (cadr 01-lst)))
                 (mediant-list (cdr 01-lst))))

;; Example
> (mediant-list '((0) (1)))
((0) (0 1) (1))
> (mediant-list '((0) (0 1) (1)))
((0) (0 1 0) (0 1) (0 1 1) (1))
ou mais completamente
> (mediant-list
  (mediant-list '((0) (1)))))
((0) (0 1 0 0) (0 1 0) (0 1 0 0 1) (0 1) (0 1 1 0 1) (0 1 1) (0 1 1 1) (1))

E finalmente

(defun stern-brocot (01-list n)
  (nest #'mediant-list 01-list n))

;; Example
> (stern-brocot '((0) (1)) 5)
((0) (0 1 0 0 0 0) (0 1 0 0 0) (0 1 0 0 0 0 1 0 0) (0 1 0 0)
 (0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0) (0 1 0 0 0 1 0) (0 1 0 0 0 1 0 0 1 0) (0 1 0)
 (0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0) (0 1 0 0 1 0 1 0) (0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1)
 (0 1 0 0 1) (0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1) (0 1 0 0 1 0 1) (0 1 0 0 1 0 1 0 1)
 (0 1) (0 1 1 0 1 0 1 0 1) (0 1 1 0 1 0 1) (0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1)
 (0 1 1 0 1) (0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1) (0 1 1 0 1 0 1 1)
 (0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1) (0 1 1) (0 1 1 1 0 1 1 0 1 1) (0 1 1 1 0 1 1)
 (0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1) (0 1 1 1) (0 1 1 1 1 0 1 1 1) (0 1 1 1 1)
 (0 1 1 1 1 1) (1))
usando para a composição
(defun nest (function arg n)
  (cond ((= n 0)
         (nest function (funcall function arg) (- n 1)))))

Claro que posso sempre voltar aos racionais ;)

(defun back-to-rationals (01-lst)
  (mapcar (lambda (x)(/ (sum x)
                        (length x))) 01-lst))

;; Example
(back-to-rationals (stern-brocot '((0) (1)) 5))
(0 1/6 1/5 2/9 1/4 3/11 2/7 3/10 1/3 4/11 3/8 5/13 2/5 5/12 3/7 4/9 1/2 5/9 4/7
 7/12 3/5 8/13 5/8 7/11 2/3 7/10 5/7 8/11 3/4 7/9 4/5 5/6 1)
usando a função auxiliar
(defun sum (lst)
  (cond (lst
         (+ (car lst)
            (sum (cdr lst))))

;; ore using reduce

(defun sum(lst)
  (reduce #'+ lst))

Etiquetas/Tags: Stern-Brocot, LISP, hack

Implementação do LISP de John McCarthy, de 1960

Implementação do LISP de JMC de 1960 em LTK


Hoje tive tempo para acabar a implementação do LISP de 1960 de John McCarthy (Recursive Functions of Symbolic Expressions and Their Computation by Machine, Part I, Communications of the ACM 3:4, April 1960, pp. 184-195) em LTK. O código está aqui.

A imagem mostra uma das funções descrita no artigo.

(provide :1960-lisp)
(load "/home/tca/lisp_packages/ltk/ltk.lisp")
(defpackage :1960-lisp
  (:use :common-lisp :ltk)
  (:export lisp)
  (:documentation "1960-lisp is a CL implementation of John McCarthy's  LISP from the paper
    Recursive Functions of Symbolic Expressions and Their Computation by Machine, higly inspired in Paul Graham's
    The Roots of Lisp"))

(in-package :1960-lisp)

(setf tutorial "Examples: 

 1. ((eq 'a 'a) '()) => t

 2. ((eq 'a 'b) '()) => nil

 3. ((cons x '(b c))'((x a ) (y b))) => (a b c)

 4. (((label firstatom (lambda (x)
                                  (cond ((atom x) x)
                                        ('t (firstatom (car x))))))
             '((y ((a b) (c d))))) => a

 5. ((cons x (cdr y))
             '((x a) (y (b c d)))) => (a b c)

 6.  (((lambda (x) (cons 'a x)) '(b c))
       '((f (lambda (x) (cons 'a x))))) => (a b c)
 7. (((label ident (lambda (x) x))
         '((y ident))) => indent

 8. (((lambda (x) x) '((lambda (x) x))) '()) => (lambda (x) x)

 9. (((label diag (lambda (x) (list x (list 'quote x))))
        '((y list))) => (list (quote list))

 10. (((label diag (lambda (x) (list x (list 'quote x))))
       '((y diag))) => (diag (quote diag))

 11. From the original paper og JMC

     (((label ff (lambda (x)
                     (cond ((atom x) x)
                           ('t (ff (car x))))))
       '((y ((a b) (c d))))) => a

(defun not. (x)
  (cond (x '())
        ('t 't)))

(defun null. (x)
  (eq x '()))

(defun and. (x y)
  (cond (x (cond (y't) ('t '())))
        ('t '())))

(defun pair. (x y)
  (cond ((and. (null. x) (null. y)) '())
        ((and. (not. (atom x)) (not. (atom y)))
         (cons (list (car x) (car y))
               (pair. (cdr x) (cdr y))))))

(defun append. (x y)
  (cond ((null. x) y)
        ('t (cons (car x) (append. (cdr x) y)))))

(defun assoc. (x y)
  (cond ((eq (caar y) x) (cadar y))
        ('t (assoc. x (cdr y)))))

(defun eval. (e a)
    ((atom e) (assoc. e a))
    ((atom (car e))
       ((eq (car e) 'quote) (cadr e))
       ((eq (car e) 'atom)  (atom   (eval. (cadr e) a)))
       ((eq (car e) 'eq)    (eq     (eval. (cadr e) a)
                                    (eval. (caddr e) a)))
       ((eq (car e) 'car)   (car    (eval. (cadr e) a)))
       ((eq (car e) 'cdr)   (cdr    (eval. (cadr e) a)))
       ((eq (car e) 'cons)  (cons   (eval. (cadr e) a)
                                    (eval. (caddr e) a)))
       ((eq (car e) 'cond)  (evcon. (cdr e) a))
       ((eq (car e) 'list) (evlis. (cdr e) a))
       ((eq (car e) 'list) (evlis. (cdr e) a))
       ('t (eval. (cons (assoc. (car e) a)
                        (cdr e))
    ((eq (caar e) 'label)
     (eval. (cons (caddar e) (cdr e))
            (cons (list (cadar e) (car e)) a)))
    ((eq (caar e) 'lambda)
     (eval. (caddar e)
            (append. (pair. (cadar e) (evlis. (cdr e) a))

(defun evcon. (c a)
  (cond ((eval. (caar c) a)
         (eval. (cadar c) a))
        ('t (evcon. (cdr c) a))))

(defun evlis. (m a)
  (cond ((null. m) '())
        ('t (cons (eval. (car m) a)
            (evlis. (cdr m) a)))))

(defun apply. (f a)
  (eval. (cons f (appq. a)) '()))

(defun appq. (m)
  (cond ((null m) '())
         (cons (list 'quote (car m)) (appq. (cdr m))))))

(defun lisp ()
    (with-ltk ()
      (wm-title *tk* "LISP")
      (let* ((frame-menus (make-menubar))
             (menu-help (make-menu frame-menus "Help"))
             (f-1 (make-instance 'frame))
             (f-2 (make-instance 'frame))
             (f-3 (make-instance 'frame))
             (f-tutorial (make-instance 'frame))
             (f-eval (make-instance 'frame))
             (f-t-1 (make-instance 'frame))
             (f-t-2 (make-instance 'frame))
             (title-f-1 (make-instance 'label :master f-1 :text "Input box: "))
             (title-f-2 (make-instance 'label :master f-2 :text "Output box: "))

             (input-text (make-instance 'text 
                              :master f-1))
             (output-text (make-instance 'text 
                                         :master f-2))
             (b-clear-in (make-instance 'button
                                     :text "Clear Input"
                                     :master f-3
                                     :width 7
                                     :command (lambda () (clear-text input-text))))
             (b-clear-out (make-instance 'button
                                     :text "Clear Output"
                                     :master f-3
                                     :width 8
                                     :command (lambda () (clear-text output-text))))
             (b-eval (make-instance 'button
                                    :text "Eval"
                                    :master f-eval
                                    :width 4
                                    :command (lambda ()
                                               (setf (text output-text) 
                                                     (eval-input-text (read-from-string (text input-text))))))))
        (make-menubutton menu-help "Tutorial" (lambda ()
                                                (let* ((w-about (make-instance 'toplevel  :takefocus nil))
                                                       (txt (make-instance 'scrolled-text :master w-about)))
                                                  (wm-title w-about "Examples")
                                                  (pack txt)
                                                  (setf (text txt) tutorial))))
        (make-menubutton menu-help "About" (lambda ()
                                             (let* ((w-about (make-instance 'toplevel  :takefocus nil))
                                                    (txt (make-instance 'text :master w-about :width 60 )))
                                               (wm-title w-about "About")
                                               (pack txt)
                                               (setf (text txt) "GPLv3 - (c) Tiago Charters de Azevedo <tca@diale.org>"))))

        (pack f-1 :side :top :expand t :fill :both)

        (pack title-f-1 :side :top :expand t :fill :both)               
        (pack input-text)

        (pack f-2 :side :top :expand t :fill :both)      
        (pack title-f-2 :side :top :expand t :fill :both)
        (pack output-text)
        (pack f-3 :side :left :expand nil :fill :none)      
        (pack b-clear-in :side :left)
        (pack b-clear-out :side :left)

        (pack f-eval :side :right :expand t :fill :both)
        (pack b-eval :side :right)

(defun eval-input-text (txt)
  (eval. (car txt) (cadadr txt)))


P.S. 160125: Código LTK actualizado.

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Diagonal de Cantor

... quando estou para paródias, dá nisto.


O argumento da diagonal de Cantor pode ser formulado da seguinte forma. Considere-se T o conjunto de todas as sequências de 0 e 1. Se s1, s2, ..., sn ... é uma enumeração dos elementos de T então existe um elemento de T que não corresponde a nenhuma sequência, i=1,2,... Estranho não?

Estranhamente, repito, o resultado obtém-se de uma forma construtiva. Podemos começar por fazer uma lista (note-se que a ordenação escolhida é totalmente arbitrária e qualquer outra podia ser escolhida sem perda de generalidade)

((0 0 0 0 0 0 0 ...) 
 (1 1 1 1 1 1 1 ...) 
 (0 1 0 1 0 1 0 ...)
 (1 1 0 1 0 1 1 ...)
 (0 0 1 1 0 1 1 ...)
 (1 0 0 0 1 0 0 ...))

Posso assim construir um elemento s de T que não está nessa lista. Como? Tomando o primeiro elemento de s diferente do primeiro elemento de s1, i.e. 1, de seguida o segundo elemento s diferente do segundo elemento de s2, e assim por diante. Viajo pela diagonal e retiro para s um elemento diferente daquele que encontro. s tem então a forma

(1 0 1 1 0 1 ...)

É fácil ver que s não está contido na enumeração inicial que construímos para os elementos de T. E logo que não é possível enumerar todas as sequências de zeros e uns. Falta pelo menos um elemento dessa proposta lista completa.

Não é possível deixar de sentir um certo desconforto que se tem na explicação acima. Admitimos que conseguiríamos enumerar, fazer uma lista de todos as sequências de zeros e uns e depois, de uma foram construtiva, obtemos uma lista extra que não estava contida na lista inicial que nos propusemos construir. A contradição surge de uma forma escandalosa e perturbante e é um sinal de que tomamos uma hipótese que de alguma forma contradiz a nossa habitual forma de ver o mundo e em particular como construímos listas.

Para os matemáticos profissionais (e para mim também, quando não estou para paródias) tal resultado é tomado com muita naturalidade e é uma técnica usada em muitas outras áreas de aplicação.

O facto de T não ser numerável, não conseguirmos fazer uma lista completa, apenas mostra que é sem sentido a afirmação ``consideremos todas as sequências de zeros e uns''. A expressão lista é e si mesma uma variável e não uma coisa com significado primitivo

O paradoxo é sempre o mesmo, em muitas formas surge e reaparece. Mostra bem a nossa confusão sobre tudo isto.

Volte-se então há nossa lista de zeros e uns. Enumerei essa lista na forma s1, s2, ... sn, ... A lista s onde o n-ésimo elemento é dado por

não está na lista inicial.

Pergunta: é isto uma lei natural? Ou é simplesmente um problema de notação que se revela quando escrevo estas listas de 0's e 1's?

Deve a minha notação prevenir encontrar-me na situação em que me encontro? Que significa pensar que está tudo escrito? A lista foi construída propositadamente para se encontrar o que não lá está. Deve ser isso.

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New audio monitors

... build from scracth from two auto speakers


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Escolher, não escolher, escrever, não escrever...

Notas sobre o princípio de Buridan e o livre arbítrio e o teorema do valor intermédio


O paradoxo do burro de Buridan afirma que um burro colocado num ponto equidistante entre dois fardos de palha morre de fome porque não consegue escolher para que lado se deve deslocar (admitindo que se desloca sempre para o que está mais perto). Não tem nenhuma razão para escolher um ou o outro fardo, qualquer uma das escolhas é igualmente boa para satisfazer as suas necessidades alimentares. Não sabendo ou conseguindo escolher, definha onde está. Morre à fome antes de chegar a um fardo de palha. Posso formular este mesmo problema usando o teorema do Valor Intermédio. (Resultado ensinado a qualquer aluno de um primeiro ano numa cadeira de Análise Matemática de um curso de ciências.) A referência para o que se segue é um texto de Leslie Lamport intitulado "Buridan's Principle" (1984)1.

Admitamos que num instante inicial t=0 o burro está colocado numa posição x numa linha que liga os dois fardos de palha, um dos fardos está na posição 0 e o outro em 1. Assim as posições em que o burro se pode encontrar inicialmente são tais que 0<= x<= 1. A posição de burro num instante posterior é assim uma função de dois argumentos: o tempo t e a posição inicial x. Denote-se por l(t,x) essa posição. Admitamos que quando o burro chega a um fardo de palha se mantém nessa posição para sempre, e ainda que o burro pode estar em qualquer ponto entre dois fardos de palha enquanto decide para que lado se quer deslocar: ou para a esquerda ou para a direita (uma escolha discreta). Assim a posição do burro num instante t obedece a: 0<= l(t,x)<= 1 onde 0<= x <= 1.

É fácil ver para um dado instante, pela continuidade das sucessivas posições do burro (estou a usar o teorema do Valor Intermédio), que existe uma posição estritamente compreendida entre os dois fardos de palha para uma escolha da posição inicial do burro. I.e. existe um L entre 0 e 1 tal que L(a)=l(t,a) onde 0<a<1 para qualquer t. Esse instante poderá ser tarde demais, o burro terá morrido à fome entretanto. Existe uma infinidade de instantes compatíveis com L(a) e logo instantes onde o burro morreu antes de chegar a um dos fardos.

Lamport enuncia o Princípio de Buridan na seguinte forma:

Não é possível concretizar uma escolha num tempo finito baseada num input com variação contínua.

Ao ler este enunciado qualquer cabeça fervilha na construção de exemplos e contra exemplos na economia, nas decisões políticas, enfim, na vida de todos os dias. Primeiro, antes de qualquer outra interpretação mais cosmológica mais fundamental, uma nota.

O que este princípio mostra é que a continuidade da função l(t,x) na condição inicial x não é suficiente para que saibamos, e o burro também, como fazer a escolha num tempo suficientemente curto, i.e. antes de morrer. A forma como o princípio está enunciado, não detalhando todas as propriedades da função l(t,x), faz com que qualquer leitura do princípio nos leve a pensar que é um princípio importante e de aplicabilidade geral. Mas falta quase tudo. Por exemplo, se se admitir que o burro se desloca sempre para a direita a partir de qualquer posição inicial (l(t,x) é uma função crescente na variável t, monótona), como se o burro sofresse de uma certa tendência de translação para direita, o princípio deixa de ter qualquer aura de relevância. O facto de o princípio ter como desfecho final a morte do burro dá ao enunciado uma característica de relevância e de necessidade de resolução, afinal trata-se da morte de um animal, e é importante saber-se como evitar uma tal tragédia.

Do ponto de vista mais geral é óbvia a tentação para se discutir o livre arbítrio individual. Não vou discutir isso em grande profundidade recorrendo a citações passadas, a literatura deste tema é extensa e corro o risco de fazer uma análise incompleta. A minha ideia é apenas fazer uma discussão com o que escrevi atrás. Como se verá qualquer introdução de argumentos extras revelar-se-á completamente desnecessária.

Pode usar-se o Princípio de Buridan para tecer algumas considerações sobre o livre arbítrio. A ideia é a de que uma pessoa sujeita à escolha de duas opções igualmente válidas não tem, de uma forma racional, razões para escolher uma delas. Mas será a escolha entre duas opções racionalmente equivalentes uma opção racional? Não devo fazer as coisas de modo a não ser apanhado desta forma? A minha racionalidade deve precaver-me de ser apanhado numa situação destas.

O que fazer então para sair deste dilema? Escolher aquela que corresponde ao maior bem? Ou aquela que mais me beneficia? Ou a outro? Mas não tenho razões para escolher, como? Não as consigo enumerar? Enumero-as mas são irrelevantes para a minha decisão? Não ter razões é o mesmo que dizer que não sei quais são? Uso um princípio de extremo: escolher o bem maior, que maximiza a utilidade?

Um passeio de bicicleta. A mesma situação ocorre quando ando de bicicleta e tenho que me desviar de uma árvore que se encontra no meu caminho. Desvio-me para a direita ou para a esquerda? Tenho duas opções de escolha enquanto continuamente me aproximo da fatídica árvore. É um problema semelhante cuja não solução tem como consequência uma ida à urgência do hospital. Travo e paro a bicicleta. E agora escolho com calma para que lado vou, circundo a árvore pela esquerda ou pela direita. Neste caso a escolha recai sobre um bem maior a minha integridade física.

Mas porque me coloco numa posição em que tenho de resolver e explicar situações como estas? Ou devo ficar calado.

Porquê este desconforto?

Volto ao início, "uma pessoa não tem razões para escolher". Isto é, não há nenhuma razão para me desviar para a esquerda ou para a direita e, mesmo assim, tenho de fazer uma escolha. Tenho de me desviar. Mas a escolha entre esquerda ou direita não é de facto a escolha que me interessa. O que me preocupa é a colisão com a árvore, se a circundo pela esquerda ou pela direita é totalmente irrelevante para mim. E é exactamente isto que o princípio nos diz, que sem hipóteses extra, uma preferência não expressa, a escolha não fica determinada. Virar para a esquerda ou para a direita é irrelevante, qualquer uma serve.

Se repararmos bem, o princípio foi formulado propositadamente para que este desconforto se revele. A aparente ingenuidade e simplicidade na formulação do princípio sobre a escolha de um dos fardos de palha tem um resultado final que não foi expressamente incluído desde o início: a morte do burro. Ninguém acredita que o burro morrerá nas condições do enunciado se a escolha fosse uma decisão sobre a vida e a morte. O dilema da escolhas dos dois fardos não é a escolha entre a vida e a morte do burro, porque se fosse, a escolha não se colocava neste caso, e o princípio eventualmente necessitaria de uma nova formulação. De uma certa maneira se fosse uma escolha de vida ou morte, não haveria escolha. E aí desaparece o desconforto.

Não é por acaso que a questão sobre uma escolha determinada entre duas opções seja exactamente formulada pelo caso em cada uma das escolhas são exactamente iguais. Em todos os outros casos não há dúvidas e no caso em que há, não há.

1. Buridan's Principle, Leslie Lamport, Digital Equipment Corporation Systems Research Center 31 October 1984 revised: 24 February 2012

Etiquetas/Tags: Buridan, burro, lógica, paradoxo

A terceira sonata para piano de Pierre Boulez

Notas sobre a terceira sonata para piano de Pierre Boulez


A terceira sonata para piano de Pierre Boulez (1957-58) surge da literatura, em particular do livro-projecto de Mallarmé, e representa uma das primeiras formulações de uma obra aberta. O plano da terceira sonata consiste em cinco movimentos que Boulez, usando uma terminologia acústica, designou por formandos. Estes cinco formandos são:

A - Antophonie B - Trope C - Constellation / Constellation-miroir D - Strophe E - Séquence

Apenas os formandos B e C estão publicados e gravados. A terceira sonata, embora inacabada, tem as suas regras fundamentais de construção: é possível trocar A com B e por outro lado trocar D e E, C fica sempre ao meio. O primeiro par (A,B) pode ser trocado com o segundo (D,E), o que justifica C como sendo constelação espelho.

Boulez evoca três imagens ou ideias que dirigem a obra:

  1. A ideia de obra aberta, que cabe ao executante resumir/acabar, a de work in progress e a ideia de infinitude e permutatividade;
  2. A ideia de labirinto;
  3. E, por último, a ideia de um universo em expansão.

As equações de Einstein em Relatividade Geral (RG) são escritas fazendo uso de um tensor denominado tensor de Ricci que por seu lado se obtém por contração do tensor de Riemann com a métrica. Se não veja-se: latex2png equation


latex2png equation

O que é relevante é que o tensor de Riemann, que é designado por latex2png equation onde a, b, c, d = 1, 2, 3, 4, tem exactamente as simetrias que Boulez impôs à sua terceira sonata para piano e cuja ideia, a de um universo em expansão, tem nas equações de Einstein uma das soluções mais relevantes para a compreensão da evolução do universo.

Etiquetas/Tags: Boulez, Mallarmé, Riemann

Palavras chave/keywords: página pessoal, blog

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Última actualização/Last updated: 16-06-2016 [10:12]


1999-2016 (ç) Tiago Charters de Azevedo

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